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5.文字と文字列の扱い

以下の問題は穴埋め問題です。
IDEなどにコピーしてかまいません。

1.

俳句の文字数がルールに沿っているかどうか(17文字か?)を判定するプログラムである。
プログラムを完成させなさい。

 

2.

ユーザーが入力したパスワードが正しいパスワード「abc」と同一かどうかの判定をするプログラムである。
間違いを正しなさい。

 

3.

次のプログラムは人工無能と英会話するゲームのプロトタイプである。
このゲームは、キーボードから入力された英単語をコンピューターが定型文を付加して繰り返し、「END」が押されると終了する。
プログラムを完成させなさい。

 

4.

ユーザーが入力した2つの英単語のアルファベット順(辞書順の前後関係)を判定するプログラムである。
プログラムを完成させなさい。

5.

メールアドレスからユーザー名のみ抽出するプログラムである。(ユーザー名の長さはそれぞれ異なるものとする)

プログラムを完成させなさい。

ヒント:StringクラスのindexOf()メソッドとsubstring()メソッドを使う。

 

(出力例)

ユーザー名:katsuya_imai
ドメイン名:saycon.co.jp

6.

CSV形式をタブ区切り形式(TSV)に変換するプログラムである。

以下を完成させなさい。

(出力例)

1 111-1111 愛知県名古屋市 山田太郎 090-999-99XX

 

7.StringBuilderクラスの意義

次のプログラムを実行して、その意味を考えなさい。

 

8.エスケープシーケンス

次の文章をコンソールに表示しなさい。

彼は言った。「\3,000円のお買い上げです」
私は”あなた”に言っているのです。
私は’あなた’に言っているのです。

 

9.オリジナル問題作成

将来の後輩のために良い問題が出来たら教えてください。

以上。

 

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